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<2008年8月>
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     摘要: 先看其意图,GOF说:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都能得到通知并被自动更新。从最原始最本能的思维出发,上述意图看起来似乎是如下一种情况  阅读全文
posted @ 2008-07-19 19:05 绿蚂蚁 阅读(111) | 评论 (1)编辑
     摘要: 结合flash可以方便的做出类似于QQ宠物的桌面助手程序。
相比之下,vs自带的Shockwave Flash Object 在透明处理上并不理想  阅读全文
posted @ 2008-04-01 15:03 绿蚂蚁 阅读(2350) | 评论 (8)编辑
     摘要: 首先声明,本文重在记录写这么一个玩意的过程。因为恢复了系统,所查阅的技术上的资料地址已经丢失,无法贴出来与大家分享,但最后我会附上源码,代码我也已经做了比较详细的注释。为了操作API方便,代码是C++的,程序本身没有什么技术含量,大多内容也都来自网上,文中就不对技术方面过多的解释了,对键盘鼠标模拟关心的朋友直接看代码就可以了  阅读全文
posted @ 2008-02-14 11:52 绿蚂蚁 阅读(4320) | 评论 (30)编辑
     摘要: 过年上班第一天,首先给大伙拜个晚年。接着说,插件和宿主程序之间的相互通讯都不是什么问题了,那插件之间的相互通讯呢?理论上来说,插件之间的相互通讯是比较少见的,因为他们之间的通讯势必造成插件之间的依赖关系  阅读全文
posted @ 2008-02-13 09:40 绿蚂蚁 阅读(307) | 评论 (3)编辑
     摘要: 在上一篇中我们知道,宿主程序对插件程序定义了一个规约,以此达到和插件程序通讯的目的。那插件有些不平衡,有时候我也需要知道你宿主程序的一些信息来完成我的工作,因此,我必须和你通讯,要有对话的权利  阅读全文
posted @ 2008-01-22 13:02 绿蚂蚁 阅读(287) | 评论 (2)编辑
     摘要: 看了一段时间的#develop,首先接触到的就是程序的插件架构。园子里也有许多不错的资料可以学习。随时把自己的认识写下来和大家交流,无疑会有很大帮助。闲话就不说了,进入正题  阅读全文
posted @ 2008-01-20 12:05 绿蚂蚁 阅读(464) | 评论 (4)编辑
     摘要:   阅读全文
posted @ 2007-12-29 09:29 绿蚂蚁 阅读(84) | 评论 (0)编辑
     摘要: 关于运算符??  阅读全文
posted @ 2007-12-13 15:41 绿蚂蚁 阅读(157) | 评论 (3)编辑
SharpDevelop可以让我们学到很多东西,以前好奇过一阵,但最终没有沉下心来细看,只是把其中的TextEditor拿出来到处用。刚才到朋友那借了那本《C#项目开发全程剖析》,决定细细的学习一遍,学习一下她的插件架构,以及代码工具所常用的所有部分。相信如果理解比较好,可以自己实现一个比较不错的代码工具,这也正是我期望的。
标记一下,从今天开始,着手SharpDevelop的学习,随时记下学习心得。水平有限,但愿与大家分享学习心得,同时也恳请路人指点拍砖 。
posted @ 2007-12-07 10:22 绿蚂蚁 阅读(101) | 评论 (0)编辑
     摘要: 半成品都算不上,源码也没有整理,之所以发出来,希望大家拍拍砖,提提建议和意见。其中用到了Weifen Luo的dockpanel以及shapdevelop中的textediter,界面模仿了李天平李兄的Codematic2.0,表示感谢。如李兄有意见请联系,我随时撤下。闲话不多说了,先贴图如下:  阅读全文
posted @ 2007-12-01 11:07 绿蚂蚁 阅读(2734) | 评论 (27)编辑